古戦場:個人ランキング・ボーダー情報【2021年1月光古戦場】(本戦3日目終了時点)

ランキングボーダー情報2021年1月光古戦場

【更新情報】2021/01/21:本戦3日目終了時の貢献度を更新しました。


ここでは、2020年1月光古戦場の個人ランキング・ボーダー情報必要なトリガーの数目安を紹介します。古戦場開始までは、前回の情報で算出しています

HELL150の難易度が高く、上位層については、3日目は前回の古戦場の3日目とほぼ同じ伸び率でしたので、予測ボーダーが若干下がり、落ち着いています
予測ボーダーは本戦3日目の伸び率からの試算です。
7万位を目指すには最終日1,500個(HELL150周回)12万位を目指すには最終日800個(HELL150周回)あたりが肉の目安になるかと思います。

7万位(前回古戦場比:106.2%
終了時点2021年1月
光古戦場(今回)
2020年11月
闇古戦場(前回)
予選7,812万7,016万
インターバル1億0,871万9,508万
本戦1日目2億0,922万1億8,904万
本戦2日目3億1,687万2億8,914万
本戦3日目5億1,215万4億8,235万
本戦最終日7億8,534万(予測)7億5,266万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

4,590個(前回+100個
【HELL95:2,290個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:2,300個(本戦3日目・4日目)】

◆本戦最終日のペース(ソロ討伐)

貢献度:2億7,320万/日
HELL150:67回
 【1時間当たり3.9回/15分に1回のペース】
肉の必要数:1,340個

12万位(前回古戦場比:118.1%
終了時点2021年1月
光古戦場(今回)
2020年11月
闇古戦場(前回)
予選5,092万4,105万
インターバル7,207万5,625万
本戦1日目1億4,051万1億1,440万
本戦2日目2億1,114万1億7,353万
本戦3日目3億3,044万2億7,970万
本戦最終日4億8,353万(予測)4億1,594万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

2,870個(前回+370個
【HELL95:1,530個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:1,340個(本戦3日目・4日目)】
3,570個
(前回+450個
【HELL95:1,520個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:2,040個(本戦3日目・4日目)】

◆本戦最終日のペース(ソロ討伐)

貢献度:1億5,309万/日
HELL150:38回
 【1時間当たり2.2回/27分に1回のペース】
肉の必要数:760個

16万位(前回古戦場比:131.1%
終了時点2021年1月
光古戦場(今回)
2020年11月
闇古戦場(前回)
予選3,679万2,775万
インターバル5,234万3,784万
本戦1日目1億0,272万7,659万
本戦2日目1億5,380万1億1,556万
本戦3日目2億3,576万1億7,976万
本戦最終日3億3,679万(予測)2億5,891万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

2,500個(前回+560個
【HELL95:1,120個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:1,380個(本戦3日目・4日目)】
3,130個(前回+690個
【HELL95:3,130個(本戦1日目~4日目)】

◆本戦最終日のペース(ソロ討伐)

貢献度:1億0,103万/日
HELL100:38回
 【1時間当たり2.2回/27分に1回のペース】
肉の必要数:760個

25万位(前回古戦場比:186.5%
終了時点2021年1月
光古戦場(今回)
2020年11月
闇古戦場(前回)
予選1,708万986万
インターバル2,433万1,352万
本戦1日目4,747万2,589万
本戦2日目7,026万3,807万
本戦3日目1億0,181万5,459万
本戦最終日1億3,968万(予測)7,440万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

1,270個(前回+600個
【HELL95:1,270個(本戦1日目~4日目)】
2,220個(前回+1,050個
【HELL90:2,220個(本戦1日目~4日目)】

35万位(前回古戦場比:340.9%
終了時点2021年1月
光古戦場(今回)
2020年11月
闇古戦場(前回)
予選616万168万
インターバル927万267万
本戦1日目1,662万494万
本戦2日目2,346万690万
本戦3日目3,250万953万
本戦最終日4,204万(予測)1,231万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

635個(前回+455個
【HELL90:635個(本戦1日目~4日目)】


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