古戦場:個人ランキング・ボーダー情報【2022年1月闇古戦場】(開始前)

ランキングボーダー情報2022年1月闇古戦場

【更新情報】2022/01/15:ページをアップしました。


ここでは、2022年1月闇古戦場の個人ランキング・ボーダー情報必要なトリガーの数目安を紹介します。古戦場開始までは、前回の情報で算出しています

前回ボーダー同様であれば、8万位を目指すには5,000~5,500個14万位を目指すには2,500個~2,800個あたりが目安になるかと思います。
今回から肉のドロップ率が上がりますので、ボーダーに影響があるかもしれません。また、年末の無料ガチャで強いキャラを入手する機会もありましたので、もっとボーダーが伸びる可能性があります余裕を持って肉集めをしましょう!

8万位(前回古戦場比:92.0%
終了時点2021年11月
風古戦場(前回)
2021年9月
火古戦場(前々回)
予選7,088万8,798万
インターバル1億0,318万8,798万
本戦1日目2億0,891万2億0,773万
本戦2日目3億1,838万3億3,787万
本戦3日目5億2,637万5億7,224万
本戦最終日8億2,153万8億9,300万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

4,830個
【HELL95:2,370個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:2,460個(本戦3日目・4日目)】

14万位(前回古戦場比:80.2%
終了時点2021年11月
風古戦場(前回)
2021年9月
火古戦場(前々回)
予選3,398万4,647万
インターバル4,969万4,647万
本戦1日目1億0,161万1億1,387万
本戦2日目1億5,367万1億8,642万
本戦3日目2億4,568万3億0,925万
本戦最終日3億7,277万4億6,502万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

2,230個
【HELL95:1,150個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:1,080個(本戦3日目・4日目)】

18万位(前回古戦場比:71.1%
終了時点2021年11月
風古戦場(前回)
2021年9月
火古戦場(前々回)
予選2,066万3,060万
インターバル3,000万3,060万
本戦1日目6,034万7,422万
本戦2日目9,107万1億2,098万
本戦3日目1億4,061万1億9,972万
本戦最終日2億0,905万2億9,389万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

1,260個
【HELL95:680個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:580個(本戦3日目・4日目)】
1,580個
【HELL95:680個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:900個(本戦3日目・4日目)】

27万位(前回古戦場比:45.3%
終了時点2021年11月
風古戦場(前回)
2021年9月
火古戦場(前々回)
予選440万1,026万
インターバル694万1,026万
本戦1日目1,310万2,443万
本戦2日目1,894万3,908万
本戦3日目2,728万6,034万
本戦最終日3,844万8,495万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

300個
【HELL95:140個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:160個(本戦3日目・4日目)】
350個
【HELL95:350個(本戦1日目~4日目)】

37万位(前回古戦場比:23.0%
終了時点2021年11月
風古戦場(前回)
2021年9月
火古戦場(前々回)
予選35万203万
インターバル66万203万
本戦1日目135万510万
本戦2日目193万808万
本戦3日目271万1,209万
本戦最終日373万1,619万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

60個
【HELL90:60個(本戦1日目~4日目)】


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