古戦場:個人ランキング・ボーダー情報【2022年1月闇古戦場】(インターバル終了時点)

ランキングボーダー情報2022年1月闇古戦場

【更新情報】2022/01/18:インターバル終了時の貢献度を更新しました。


ここでは、2022年1月闇古戦場の個人ランキング・ボーダー情報必要なトリガーの数目安を紹介します。

予選終了時よりは落ち着いてきましたが、以前として、前回と比較してボーダーが大幅に上がっている状態です
このままの伸び率を維持した場合、8万位を目指すには6,000~6,500個14万位を目指すには3,500個~3,800個あたりが目安になりますが、本戦はすべて平日ですので、もう少し落ち着くかと思います。リッチ&フェディエルがどこまで活躍してくるのか…本戦1日目の伸び率次第ですね!(*´ω`)

8万位(前回古戦場比:122.6%
終了時点2022年1月
闇古戦場(今回)
2021年11月
風古戦場(前回)
予選9,865万7,088万
インターバル1億2,653万1億0,318万
本戦1日目2億0,891万
本戦2日目3億1,838万
本戦3日目5億2,637万
本戦最終日10億0,746万8億2,153万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

5,930個
【HELL95:2,910個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:3,020個(本戦3日目・4日目)】

14万位(前回古戦場比:151.4%
終了時点2022年1月
闇古戦場(今回)
2021年11月
風古戦場(前回)
予選5,589万3,398万
インターバル7,522万4,969万
本戦1日目1億0,161万
本戦2日目1億5,367万
本戦3日目2億4,568万
本戦最終日5億6,431万3億7,277万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

3,350個
【HELL95:1,730個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:1,620個(本戦3日目・4日目)】

18万位(前回古戦場比:172.3%
終了時点2022年1月
闇古戦場(今回)
2021年11月
風古戦場(前回)
予選3,834万2,066万
インターバル5,168万3,000万
本戦1日目6,034万
本戦2日目9,107万
本戦3日目1億4,061万
本戦最終日3億6,015万2億0,905万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

2,160個
【HELL95:1,160個(本戦1日目・2日目)】
【HELL150:1,000個(本戦3日目・4日目)】
2,680個
【HELL95:1,160個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:1,520個(本戦3日目・4日目)】

27万位(前回古戦場比:294.9%
終了時点2022年1月
闇古戦場(今回)
2021年11月
風古戦場(前回)
予選1,479万440万
インターバル2,048万694万
本戦1日目1,310万
本戦2日目1,894万
本戦3日目2,728万
本戦最終日1億1,337万3,844万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

830個
【HELL95:390個(本戦1日目・2日目)】
【HELL100:440個(本戦3日目・4日目)】
1,030個
【HELL95:1,030個(本戦1日目~4日目)】

37万位(前回古戦場比:889.4%
終了時点2022年1月
闇古戦場(今回)
2021年11月
風古戦場(前回)
予選387万35万
インターバル585万66万
本戦1日目135万
本戦2日目193万
本戦3日目271万
本戦最終日3,315万373万

◆必要なトリガー(肉)の数【目安】

525個
【HELL90:525個(本戦1日目~4日目)】


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