EX+2100万:武器編成 ①両面黄龍キャバルリー【2020年8月土古戦場】

両面黄龍キャバルリー武器2020年8月土古戦場

ここでは、2020年8月土古戦場に向けた肉集め編成「①両面黄龍キャバルリー編成」の武器編成を紹介します。

この編成で使えそうな武器は、これだ!

まず、この編成で使えそうな武器(入替候補)は以下のとおり。特筆のないものはすべて攻刃スキルです。モバイルの方は、横にすると得意武器・特記が見られるかもです。

バハムート武器32.0%(フツルス)※神石の加護は乗らず
オメガウェポン20.0%※神石の加護は乗らず
絶対否定の竪琴
(終末武器)
5凸:20.0%|4凸:18.0%|
3凸:15.0%
楽器5凸渾身17.0%
天司武器4凸:12.0%|3凸:10.0%格闘与ダメージ23%UP
一期一振4凸:22.0%|3凸:16.0%
4凸渾身9.6%
エーケイ・フォーケイ4凸:22.0%|3凸:16.0%奥義ゲージ10%UP
英雄王の槍4凸:20.0%|3凸:16.0%4凸奥義上限15%UP
白虎咆拳・邪4凸:20.0%|3凸:15.0%格闘ダメージ上限7%UP
裁きの鳴雷4凸:18.0%|3凸:15.0%
宝剣アンダリス4凸:18.0%ダメージ上限7%UP
刃鏡片4凸:18.0%短剣クリティカル小
天星器3凸:15.0%

青字はガチャ産。

オールド・ペルセウス4凸:26.5%|3凸:22.0%楽器
永遠拒絶の竪琴5凸:20.0%|4凸:18.0%|
3凸:15.0%
楽器5凸渾身17.0%
世界樹の晶剣・マグナ5凸:20.0%|4凸:18.0%|
3凸:15.0%
世界樹の雫枝・マグナ5凸:16.0%|4凸:14.5%|
3凸:12.0%
ニーベルン・ホルン渾身4凸:12.0%クリティカル大
ニーベルン・クリンゲ4凸:18.0%|3凸:15.0%
秋ノ落葉4凸:14.5%|3凸:12.0%クリティカル中
ユグドラシルブランチ5凸:37.0%|4凸:33.0%
3凸:25.0%
真・裁考天の鳴弦5凸:25.5%|4凸:23.0%|
3凸:18.0%
楽器
ラスト・シャフレワル4凸:23.0%|3凸:18.0%
支配の天秤4凸:20.0%ダメージ上限10%UP
虚空武器20.0%
剱嶽4凸:18.0%|3凸:15.0%4凸アビ上限15%
ゴライコウ4凸:18.0%|3凸:15.0%

両面黄龍キャバルリーの理想武器編成は…

属性石×属性石のため、ダメージ上限を伸ばしつつ、通常・方陣・EXの強い武器をバランスよく装備するのが基本となります。まずは、理想編成(たぶん一番強いと思われる編成)を紹介します。

両面黄龍キャバルリー編成両面黄龍キャバルリー編成キャラ
理想編成
エーケイ・フォーケイ4凸通常22.0%
オメガウェポン通常20.0%【奥義上限15%UP】|渾身13.1%
永遠否定の竪琴5凸方陣20.0%|渾身17.0%【チェンバ上限50%UP
天司武器4凸通常12.0%|与ダメ23%UP
バハムート武器フツルス通常32.0%
一期一振4凸通常22.0%|4凸渾身9.6%
英雄王の槍4凸通常20.0%|奥義上限15%UP
オールド・ペルセウス4凸方陣26.5%
ユグドラシル・ブランチ5凸EX37.0%
支配の天秤4凸EX20.0%|ダメ上限10%UP

★ダメージ上限に関係するキャラ・召喚石

(キャラ)カイム別枠20.0%UP|ダメ上限10%UP
(召喚石)ウリエル3凸ダメ上限10%UP
(召喚石)ハングドマン5凸与ダメ10%UP

上記の理想編成から、手持ちの状態に応じて入替していくであります!

必須武器
武器編成
エーケイ・フォーケイ★★★★★(必須) 4凸必須
ゲージ管理のため4凸必須
オメガウェポン★★★★★(必須) 渾身
基本は、オクトーが上限に届けば主人公ダメUP目的でもあり
永遠否定の竪琴
(終末武器)
★★★★★(必須) 第2スキル必須のため4凸必須
通常もOKだが、方陣のほうがダメージが出やすい
天司武器★★★★★(必須) 3凸OK
4凸推奨だが、エレメント次第では3凸でも可
入替が可能な武器
武器編成
バハムート武器フツルス★★★★(強く推奨)
ドラフ/ヒューマンの一択かも
一期一振★★★★(強く推奨)
【代用案】ユグ剣5凸
(入手しやすいが戦力は大幅減。1ポチ増の可能性もあり
英雄王の槍★★(代用武器あり)
【代用案】白虎咆拳・邪4凸
(上限UPは下がるがアビ上限が乗るので、十分代用できる)
オールド・ペルセウス★★★(代用武器あり)
【代用案】ユグ剣5凸
ユグドラシル・ブランチ★★★★(強く推奨) 4凸OK
【代用案】真・裁考天の鳴弦5凸(ユグブランチ3凸より強い)
支配の天秤★★★(代用武器あり)
【代用案】真・裁考天の鳴弦5凸
(上限UPがなくなるが、戦力は上がる)

【代用案】白虎咆拳・邪4凸
(上限UP率はほぼ同じだが、EX枠が不足に)

上記の代用案は、一例です。冒頭の「使えそうな武器」などを参考に、手持ちの武器との入替を検討してみてください。

 

武器編成による戦力差を検証してみよう

まずは、武器編成による戦力差をグラブル装備シミュレータを使ってざっくり比較しました。編成の具体的な内容は、こちらにまとめました。(※下記表にリンクもつけました)

編成総合攻撃力編成リンク
【終末5凸】理想編成+99/両面マンモス894,104
【終末5凸】理想編成+99/片面マンモス860,988
【終末5凸】理想編成+99827,873
【終末5凸】理想編成728,426
【終末5凸】サブにリミなし+99770,335
【終末4凸】理想編成+99675,630
【終末4凸】理想編成592,877
【終末4凸】サブにリミなし+99621,534
【終末4凸】サブにリミなし・アストラルなし+99595,877
【終末5凸】一期一振3本+99912,421
マンモスにしたら、どれぐらい戦力が伸びるの?
【終末5凸】理想編成+99/両面マンモス894,104
【終末5凸】理想編成+99/片面マンモス860,988
【終末5凸】理想編成+99827,873

A.片面マンモスで「4%」両面マンモスで「8%」攻撃力アップが見込めます。

金剛晶を使うほどではありませんが、フレンドで出ていたら積極的に使いたいですね!使うときには必ず3凸であることを確認をしましょう!

+99って、どれくらい戦力差があるの?
プラスなしプラス99
【終末5凸】理想編成+99827,873
【終末5凸】理想編成728,426
【終末5凸】サブにリミなし+99770,335
【終末4凸】理想編成+99675,630
【終末4凸】理想編成592,877

A.終末5凸、終末4凸ともに「14%攻撃力アップが見込めます。

+99を振るメリットは絶大です!リミ武器を入れるより、+99を振ったほうが戦力的には強くなります。古戦場期間だけでも振りましょう!

一期一振持ってないと、ダメですか?
リミありリミなし
【終末5凸】理想編成+99827,873
【終末5凸】サブにリミなし+99770,335
【終末5凸】理想編成728,426
【終末4凸】理想編成+99675,630
【終末4凸】サブにリミなし+99621,534
【終末4凸】理想編成592,877

A.終末5凸で「7%」、終末4凸で「8%」攻撃力ダウンになります。

戦力ダウンは避けられませんが、+99を振って戦力補強しましょう!

六竜できないので、アストラルウェポン無理です…
アストラルありアストラルなし
【終末4凸】理想編成+99675,630
【終末4凸】サブにリミなし+99621,534
【終末4凸】サブにリミなし・アストラルなし+99595,877
【終末4凸】理想編成592,877

A.終末4凸で「4%」攻撃力ダウンになります。

やはり戦力はダウンしますが、+99なしの理想編成より強いです!ルピガチャやマグナHLで、積極的にプラスを集めましょう!

アルバハHLが無理なので、オメガウェポンが作れません…
オメガスキル

A.第2スキル【奥義ダメ上限15%UP】【チェインバースト50%】が強いので、オメガウェポンは必須です。

高難易度6人HLは怖いですよね…(;´Д`)。ですが、現在アルバハHLは高ランカーにとって比較的難易度が低いと考えられており、野良討伐率も上がっています。共闘マルチ部屋で高ランクの人が出しているRank制限の緩い部屋を探して入りましょう

一期一振3本あるけど、使えないの?
一期一振3本
【終末5凸】理想編成+99827,873
【終末5凸】一期一振3本+99912,421

A.使えます!でも、カイムがいればハイランダー編成のほうが強いです。

一期一振3本編成の攻撃力は圧巻の強さです。ですが、上限に届きやすいこの編成では、カイムの上限10%アップを享受できるハイランダーのほうがどうしても強くなってしまいます…。また、上限に届かない場合にもカイムの20%別枠攻撃力アップが強力です…。

カイムって、強いの?

A.めっちゃ強いです。

カイム【サブメンバー時】
装備している武器が全て異なる時、
・土属性キャラの攻撃20%アップ(別枠)
・防御力50%アップ
ダメージ上限10%アップ

終末4凸ハイランダー編成で、カイムありなしのダメージ(トライアル5回平均)を比較しました。

キャラカイムありカイムなし
キャバルリー184万154万
オクトー867万819万
ダーント451万416万
土ルリア387万339万

上記編成の場合、各キャラの奥義ダメージが30万~50万程度の差(最大18%)が出ています。サブにカイムを編成すると、上限に届かなければ「別枠20%攻撃アップ」上限に届けば「ダメージ上限10%」が効き、非常に強いキャラと言えます。

武器編成例・一覧

1.終末5凸・理想編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】827,873

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 一期一振4凸
 ユグドラシル・ブランチ5凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器5凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が必要な編成です

2.終末5凸・理想編成(プラスなし)

武器編成
【総合攻撃力】728,426

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 一期一振4凸
 ユグドラシル・ブランチ5凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器5凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が必要な編成です

3.終末5凸・サブにリミなし編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】770,335

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 世界樹の晶剣・マグナ5凸
 ユグドラシル・ブランチ5凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器5凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が必要な編成です

4.終末5凸・一期一振3本編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】912,421

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 一期一振4凸
 一期一振4凸
 一期一振4凸
 英雄王の槍4凸
 ユグドラシル・ブランチ5凸
 オールド・ペルセウス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器5凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が必要な編成です

5.終末4凸・理想編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】675,630

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 一期一振4凸
 ユグドラシル・ブランチ4凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器4凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐は不要な編成です

6.終末4凸・理想編成(プラスなし)

武器編成
【総合攻撃力】592,877

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 一期一振4凸
 ユグドラシル・ブランチ4凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器4凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が不要な編成です

7.終末4凸・サブにリミなし編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】621,534

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 世界樹の晶剣・マグナ5凸
 ユグドラシル・ブランチ4凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器4凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL討伐が不要な編成です

8. 終末4凸・サブにリミ六竜なし編成(+99)

武器編成
【総合攻撃力】595,877

◆メイン◆
 エーケイ・フォーケイ4凸
◆サブ◆
 世界樹の晶剣・マグナ5凸
 真・裁考天の鳴弦5凸
 オールド・ペルセウス4凸
 英雄王の槍4凸
 支配の天秤4凸
 バハ武器剣・フツルス4凸
 オメガ刀【渾身・奥義上限】
 天司武器4凸
 方陣・終末武器4凸【チェンバ上限】


ルシHL・ベルゼブブHL・六竜シングル/HL討伐が不要な編成です


EX+2100万:編成①両面黄龍キャバルリー【2020年8月土古戦場】
2020年8月土古戦場の肉集め編成例です。ここでは、終末4凸でも1ポチが狙える両面黄龍キャバルリー編成を紹介しています。
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2020年8月土古戦場の肉集め編成例です。ここでは、終末4凸でも2ポチが狙える両面黄龍キャバルリー編成を紹介しています。